Douze ans après la sortie du standalone, Bohemia Interactive prépare bel et bien une suite à DayZ. Pas de trailer, pas de gameplay, pas de date : juste un « 2 » rouge accroché à un arbre au milieu d'une forêt. Et pendant que la communauté spécule, le premier DayZ s'offre sa plus grosse extension : Badlands, attendue le 15 octobre. On fait le point sur ce qui est confirmé, sur les indices sérieux et sur les rumeurs à prendre avec des pincettes.

24 juin 2026
Teaser officiel de DayZ 2 à Prague
15 oct.
Sortie prévue de DayZ Badlands
267 km²
Nasdara, la plus grande carte officielle du jeu
5 000+
Bâtiments à reconstruire dans Badlands

DayZ 2 : ce qui est confirmé

Le 24 juin 2026, lors de l'événement DayZ Unite à Prague, Bohemia a réuni les plus gros créateurs de contenu du jeu. Après un trajet en camion V3S, un clin d'œil évident aux joueurs, le convoi s'est arrêté devant une bannière frappée d'un « 2 » dans le style DayZ, avec à ses côtés David Rektorys, présenté comme le nouveau Project Lead. Rien de plus : c'était un teaser, mais un teaser parfaitement orchestré.

Dans la foulée, les créateurs présents (TheRunningManZ, Fresh Spawns, HollyRex, SourSweet, Lex, HappyBombs) ont tous publié la même image : un « 2 » sur fond noir, avec la silhouette rouge d'une ville et d'un survivant. Une campagne coordonnée qui ne laisse aucun doute sur le feu vert de Bohemia.

Un survivant dans la forêt
La forêt, l'ADN de DayZ depuis le premier jour

Autre élément très concret : Bohemia a déposé la marque « DayZ 2 » auprès de l'office européen le 1er avril 2026. Une date qui a d'abord fait croire à un poisson d'avril, avant que les registres publics ne confirment le dépôt. On ne protège pas une marque pour un jeu qu'on ne compte pas faire.

Le moteur Enfusion, la seule quasi-certitude technique

Bohemia n'a rien confirmé techniquement, mais tout pointe vers Enfusion, le moteur maison qui propulse déjà Arma Reforger et sur lequel se construit Arma 4. DayZ premier du nom traîne encore une partie de l'héritage du vieux moteur d'Arma 2, et c'est précisément ce qui le limite depuis des années : netcode, rendu, physique des véhicules. Repartir d'Enfusion, c'est repartir d'une base moderne, et c'est probablement la vraie raison d'être d'une suite.

Les rumeurs, maintenant

On entre dans le spéculatif, et on insiste : rien de ce qui suit n'est confirmé par Bohemia.

La fenêtre de sortie d'abord. Les estimations qui circulent évoquent un accès anticipé autour de 2028 et une sortie complète vers 2030. C'est cohérent avec les habitudes du studio (DayZ est resté cinq ans en accès anticipé), mais ce ne sont que des projections.

Le cadre ensuite. La silhouette de ville rouge du teaser alimente la théorie d'une carte plus urbaine que Chernarus. Certains y voient une grande métropole, d'autres une région tchécoslovaque fictive plus densément construite.

Côté plateformes, aucune annonce. Le bon sens plaide pour PC, PlayStation et Xbox, et la communauté espère du cross-play, qu'Enfusion permet déjà sur Arma Reforger.

À retenir : le teaser est officiel, la marque est déposée, le projet existe. Date, carte, plateformes et fonctionnalités relèvent encore de la spéculation.

Badlands : le premier DayZ voit plus grand que jamais

Loin d'être abandonné, DayZ premier du nom accueille le 15 octobre (date visée par Bohemia) sa plus grosse extension : Badlands. Direction Nasdara, une province aride de 267 km² à la frontière du Takistan : c'est la plus grande carte officielle de l'histoire du jeu.

La bande-annonce de date de sortie de DayZ Badlands, présentée à la gamescom 2026
Panorama de Nasdara
Nasdara, la province désertique de 267 km² au cœur de Badlands

La grande nouveauté, c'est la reconstruction : plus de 5 000 bâtiments en ruine peuvent être restaurés. Réparer les murs, poser portes et fenêtres, barricader les entrées ou rebâtir entièrement une maison pour en faire une base fortifiée.

Reconstruction d'un bâtiment dans Badlands
Plus de 5 000 bâtiments en ruine à relever dans Badlands

En attendant, la mise à jour 1.29 « Road to Badlands » est déjà disponible sur toutes les plateformes, avec un avant-goût de l'extension : fusil de combat SCR-17, nouvelles optiques, poing américain, tenues militaires et camouflage désert.

Des infectés à la poursuite d'un survivant à moto
Les infectés, eux, n'ont pas changé

Ce que ça change pour vos serveurs

Pour les admins de serveurs, l'équation est simple : DayZ premier du nom a encore de belles années devant lui, et Badlands devrait relancer l'intérêt pour les serveurs communautaires dès cet automne. Une communauté qui se construit aujourd'hui sur DayZ sera la mieux placée pour basculer sur la suite le moment venu.

Chez EsoterHost, on suit le dossier de près : dès que Bohemia ouvrira la moindre porte côté serveurs dédiés pour DayZ 2, on sera prêts.

Sources

Shacknews, le teaser du DayZ Unite : https://www.shacknews.com/article/149786/day-z-2-teaser-unite-event

PCGamesN, le dépôt de marque : https://www.pcgamesn.com/dayz/2-trademarked

KarmaKrew, tout ce que Bohemia a annoncé : https://karmakrew.tv/dayz-2-is-official-everything-bohemia-has-announced-so-far/

DayZ Wiki, l'extension Badlands : https://dayz.wiki.gg/wiki/DayZ_Badlands