Oubliez les forêts humides de Chernarus. Le 15 octobre, DayZ s'offre la plus grosse extension de son histoire : Badlands, direction Nasdara, une province désertique où le soleil, la soif et les tempêtes de sable sont aussi dangereux que les infectés. Et pour la première fois, on ne se contente plus de piller les ruines : on les reconstruit. Voici tout ce qu'on sait avant la sortie.
Nasdara, un désert grand comme jamais
Badlands se déroule dans la province de Nasdara, à l'ouest du Takistan. Avec 267 km², c'est la plus grande carte jamais créée officiellement pour DayZ. Villes de terre et de pierre entourées de murs, anciennes bases militaires soviétiques, installations pétrolières, montagnes : le décor tranche radicalement avec l'Europe de l'Est des cartes historiques. Les panneaux y sont bilingues, en anglais et en farsi.

Reconstruire au lieu de piller
C'est LA nouveauté de Badlands : environ 5 000 maisons en ruine peuvent être restaurées. Truelle, briques, mortier ou matériaux traditionnels : réparez les murs, posez portes et fenêtres, barricadez les entrées ou rebâtissez entièrement une maison pour en faire votre base. Les puits aussi peuvent être remis en état, et ce n'est pas un détail.

Le climat, votre nouvel ennemi
Nasdara joue sur la survie pure. Le soleil tape : il faut gérer son exposition directe et les écarts de température entre le jour et la nuit. L'eau stagnante est quasi inexistante, ce qui rend chaque puits précieux. Et quand une tempête de sable se lève, lunettes, masques anti-poussière et chèches deviennent de vrais équipements de survie, pas de simples accessoires.
Mieux encore : des abris souterrains se découvrent grâce à des signaux radio en morse. De quoi pousser les groupes à explorer, écouter et coopérer.

Motos, SCR-17 et cadenas officiel
Deux motos font leur entrée : un cyclomoteur et une moto tout-terrain. Elles apparaîtront aussi sur les autres cartes, en plus petit nombre. Côté armement, le fusil de combat SCR-17, des viseurs holographiques, des casques de tankiste et des tenues de camouflage désert.

Autre ajout attendu par les joueurs : un cadenas à code officiel, alimenté par une pile 9 V (il se déverrouille quand elle est vide) et protégé contre les tentatives de code en force. Il sera disponible sur toutes les cartes.
Ce qui est déjà jouable
Pas besoin d'attendre pour avoir un avant-goût : la mise à jour 1.29 « Road to Badlands » est disponible sur toutes les plateformes. Elle ajoute déjà le SCR-17, de nouvelles optiques, le poing américain, des tenues militaires et le camouflage désert. Des convois militaires de Nasdara apparaissent même sur les cartes existantes.

Et pour les serveurs ?
Badlands est une extension payante qui nécessite le jeu de base, et sort en version 1.30. Plusieurs points restent à confirmer par Bohemia, et on préfère vous le dire franchement :
• Faut-il posséder l'extension pour héberger ou rejoindre un serveur Nasdara ?
• Le nom du dossier de mission de la carte n'est pas encore publié
• La compatibilité des mods qui touchent aux animations reste incertaine
• Aucune remise à zéro de la persistance n'est annoncée pour la 1.30, et chaque carte garde son propre dossier de persistance.
Alors, prêt pour le désert ?
Badlands a tout pour relancer DayZ : une carte immense, une vraie mécanique de construction et une survie plus exigeante que jamais. Rendez-vous le 15 octobre.
Chez EsoterHost, on suit chaque annonce de Bohemia sur l'hébergement de Nasdara. Pour configurer votre serveur DayZ, nos guides sont là : https://esoterhost.com/knowledgebase?game=dayz