Renommer dans le panel
Ouvrez votre serveur, puis cliquez sur l'icône crayon à côté de son nom, en haut de la page. Saisissez le nouveau nom et validez.
Pour la plupart des jeux, ce nom est aussi celui affiché aux joueurs dans la liste des serveurs : redémarrez le serveur pour qu'il soit pris en compte.
Les jeux qui utilisent un fichier de configuration
Pour certains jeux, le nom public est écrit dans un fichier que vous pouvez aussi modifier à la main (onglet Fichiers) :
| Jeu | Fichier | Réglage |
|---|---|---|
| DayZ | serverfiles/saves/serverDZ.cfg | hostname = "…"; |
| Garry's Mod | gmod/garrysmod/cfg/server.cfg | hostname "…" |
| Team Fortress 2 | tf2/tf/cfg/server.cfg | hostname "…" |
| Arma Reforger | configs/serverconfig.json | "name": "…" |
| Minecraft Java | server.properties | motd=… (message de la liste) |
| Terraria | tshock/config.json | "ServerName": "…" |
| Vintage Story | vintage/serverconfig.json | "ServerName": "…" |
Vos modifications manuelles sont conservées aux redémarrages. Si vous renommez ensuite le serveur depuis le panel, c'est ce nouveau nom qui s'applique.
Sur Arma Reforger, le nom public ne suit pas le nom du panel : il se règle uniquement avec "name" dans configs/serverconfig.json.
Après un changement de nom, la liste des serveurs du jeu peut mettre quelques minutes à afficher le nouveau nom.