Votre serveur Arma Reforger est configuré par le fichier configs/serverconfig.json (onglet Fichiers). Vos modifications sont conservées aux redémarrages ; seuls les ports et le mot de passe administrateur sont gérés par EsoterHost.
Ajouter des mods
- Trouvez le mod sur le Workshop Arma Reforger et notez son identifiant : une suite de 16 caractères (chiffres et lettres de A à F), affichée sur la page du mod.
- Arrêtez le serveur, puis ouvrez
configs/serverconfig.json. - Dans
game, complétez la listemods:
"mods": [
{ "modId": "IDENTIFIANT_DU_MOD_1" },
{ "modId": "IDENTIFIANT_DU_MOD_2" }
]- Enregistrez et démarrez : les mods sont téléchargés au démarrage (suivez la Console).
Le JSON ne tolère aucune erreur : une virgule en trop après le dernier élément d'une liste empêche le serveur de démarrer. En cas de doute, vérifiez votre fichier sur un validateur JSON en ligne.
Les joueurs téléchargent automatiquement les mods en rejoignant le serveur.
Changer de scénario
Dans configs/serverconfig.json, modifiez scenarioId. Quelques scénarios officiels :
| Scénario | scenarioId |
|---|---|
| Conflict – Everon (par défaut) | {ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf |
| Game Master – Everon | {59AD59368755F41A}Missions/21_GM_Eden.conf |
La liste complète des scénarios officiels figure dans la documentation serveur de Bohemia Interactive. Les scénarios de mods ont leur propre scenarioId, indiqué sur leur page Workshop : ajoutez aussi le mod correspondant dans mods.
Nombre de joueurs et visibilité
maxPlayers est limité à 127 par le moteur du jeu. Le serveur est visible sur PC, Xbox et PlayStation (supportedPlatforms). Pour un serveur privé, définissez un mot de passe dans l'onglet Paramètres.
Reprendre la partie après un redémarrage
Cochez Reprendre la session sauvegardée dans l'onglet Paramètres : la dernière partie (progression, véhicules, état de la mission) est rechargée à chaque redémarrage.
Devenir administrateur
En jeu, ouvrez le chat et tapez #login suivi du mot de passe RCON de l'onglet Accès :
#login MOTDEPASSE_ADMIN