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Mods Arma Reforger : installer des mods et changer de scénario sur votre serveur

Mods Arma Reforger : installer des mods et changer de scénario sur votre serveur

9 min de lecture Mis à jour le 8 novembre 2026 7 étapes
En bref

Comment installer des mods sur un serveur Arma Reforger ?

Serveur arrêté, ouvrez configs/serverconfig.json dans l'onglet Fichiers, puis ajoutez chaque mod à la liste mods de la section game avec son identifiant Workshop de 16 caractères. Enregistrez et démarrez : le serveur télécharge les mods au démarrage, et les joueurs les reçoivent automatiquement en rejoignant la partie.

Un serveur Arma Reforger se configure presque entièrement dans un seul fichier, serverconfig.json. C'est là que vous ajoutez des mods du Workshop, que vous changez de scénario et que vous donnez un nom à votre serveur. Ce guide détaille chaque étape, avec des exemples prêts à copier et la liste complète des scénarios officiels.

Vous créez des mods ?

Le guide du moddeur Arma Reforger explique comment tester, déboguer et mesurer vos propres mods sur un serveur dédié : journaux, erreurs de script, -logStats, versions et scénarios.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

PointDétail
Fichier de configurationconfigs/serverconfig.json, onglet Fichiers
Vos modificationsConservées à chaque redémarrage
Gérés par EsoterHostLes ports, l'adresse publique et le mot de passe administrateur
Joueurs127 au maximum, limite du moteur du jeu
PlateformesServeur visible sur PC, Xbox et PlayStation
Essayez avant de payer

Arma Reforger fait partie de l'essai gratuit de 24 h, sans carte bancaire. Pour la mémoire selon vos joueurs et vos mods, voyez le calculateur de RAM pour Arma Reforger.

01Ouvrir serverconfig.json

Dans l'onglet Fichiers, ouvrez le dossier configs, puis serverconfig.json. Il s'ouvre dans l'éditeur du panel.

serverconfig.json ouvert dans le gestionnaire de fichiers
Le fichier serverconfig.json : nom du serveur, scénario, nombre de joueurs, réglages de vue et liste des mods.

Pour toutes les modifications de ce guide :

  1. Arrêtez le serveur.
  2. Modifiez le fichier, puis Enregistrer.
  3. Démarrez le serveur et suivez le démarrage dans l'onglet Console.
Le JSON ne pardonne pas

Une virgule en trop après le dernier élément d'une liste, ou un guillemet oublié, empêche le serveur de démarrer. Vérifiez votre fichier sur un validateur JSON en ligne avant d'enregistrer si vous avez un doute. Une sauvegarde avant les gros changements permet de revenir en arrière en un clic.

02Donner un nom à votre serveur

Par défaut, le serveur apparaît sous le nom « Hosted by Esoterhost.com ». Changez la ligne name dans la section game :

serverconfig.json
"name": "[FR] Opération Everon | Conflict | Mods légers",

Un bon nom dit tout de suite ce qu'on trouve sur le serveur : la langue, le mode de jeu, et s'il y a des mods. C'est lui qui donne envie de cliquer dans la liste.

03Ajouter des mods du Workshop

  1. Trouvez le mod sur le Workshop Arma Reforger.
  2. Notez son identifiant : une suite de 16 caractères (chiffres et lettres de A à F), affichée sur la page du mod.
  3. Dans la section game, complétez la liste mods :
serverconfig.json
"mods": [
  { "modId": "IDENTIFIANT_DU_MOD_1", "name": "Nom du mod 1" },
  { "modId": "IDENTIFIANT_DU_MOD_2", "name": "Nom du mod 2" }
]
  1. Enregistrez et démarrez : les mods sont téléchargés au démarrage. Le premier démarrage avec de gros mods peut prendre plusieurs minutes.

Dans l'onglet Console, ces lignes confirment que chaque mod est arrivé :

console du serveur
BACKEND      : Addon Download started 5965550F24A0C152 - Where Am I
BACKEND      : Downloading 5965550F24A0C152 version 1.2.0
BACKEND      : Required addons are ready to use.

Les mods téléchargés sont rangés dans workshop/addons/<Nom>_<identifiant>/.

Le champ name est facultatif, mais il vous aide à vous y retrouver dans une longue liste. Les joueurs, eux, téléchargent automatiquement les mods en rejoignant le serveur.

Figer la version d'un mod

Par défaut, le serveur prend la dernière version de chaque mod. Pour éviter qu'une mise à jour d'un mod casse votre serveur, ajoutez "version": "1.2.3" avec la version voulue, affichée sur la page du mod. Le champ facultatif required indique si le mod est indispensable au démarrage du serveur.

Faire de la place

Un mod retiré de la liste reste dans workshop/addons/. Après un gros changement de liste, supprimez les dossiers des mods retirés depuis l'onglet Fichiers, serveur arrêté : ils seront retéléchargés s'ils reviennent.

Les erreurs fréquentes avec les mods :

ProblèmeSolution
Le serveur s'arrête au démarrageVérifiez la syntaxe du JSON, puis retirez les mods un par un pour trouver le coupable
« Mod not found » dans la consoleL'identifiant est faux, ou le mod a été retiré du Workshop
Un mod en demande un autreAjoutez aussi les mods requis (indiqués sur sa page Workshop) dans la liste
Les joueurs console ne voient pas le serveurCertains mods ne sont pas disponibles sur console : un serveur qui les utilise devient réservé au PC

04Changer de scénario

Des soldats débarquent d'un hélicoptère dans Arma Reforger
Conflict ou Game Master : le scénario se choisit dans serverconfig.json. Image : Arma Reforger, Bohemia Interactive.

Le scénario se règle avec la ligne scenarioId, serveur arrêté. Par défaut, votre serveur joue Conflict sur Everon :

serverconfig.json
"scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",

Un scénario venant d'un mod a son propre scenarioId, indiqué sur sa page Workshop : ajoutez aussi le mod correspondant dans la liste mods.

Tous les scénarios officiels

Ces identifiants ont été lus dans les fichiers du jeu (version 1.9). Ceux marqués ✓ ont été chargés un par un sur un serveur dédié EsoterHost, avec le bon mode de jeu. Dans les fichiers, Kolguyev porte le nom interne Cain et Everon le nom Eden.

ScénarioscenarioIdTesté
Game Master, Everon{59AD59368755F41A}Missions/21_GM_Eden.conf
Game Master, Arland{2BBBE828037C6F4B}Missions/22_GM_Arland.conf✓
Conflict, Everon{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf✓
Conflict, Arland{C41618FD18E9D714}Missions/23_Campaign_Arland.conf✓
Conflict, Kolguyev{9C6054B42A044DEC}Missions/23_Campaign_Cain.conf✓
Conflict HQ Commander, Arland{68D1240A11492545}Missions/23_Campaign_HQC_Arland.conf
Conflict HQ Commander, Kolguyev{BB5345C22DD2B655}Missions/23_Campaign_HQC_Cain.conf
Conflict HQ Commander, Everon{0220741028718E7F}Missions/23_Campaign_HQC_Everon.conf✓
Conflict, variante Montignac{FDE33AFE2ED7875B}Missions/23_Campaign_Montignac.conf✓
Conflict, variante NorthCentral{C700DB41F0C546E1}Missions/23_Campaign_NorthCentral.conf
Conflict, variante SWCoast{28802845ADA64D52}Missions/23_Campaign_SWCoast.conf
Conflict, variante Western{94992A3D7CE4FF8A}Missions/23_Campaign_Western.conf
Conflict, variante East{8C8EDD6FAE093FFF}Missions/Conflict_East.conf✓
Conflict, variante West{23FD7E11B1EEED40}Missions/Conflict_West.conf
Conflict sans IA{98D1DA94DD085044}Missions/ConflictWithoutAIs.conf✓
Combat Ops, Arland{DAA03C6E6099D50F}Missions/24_CombatOps.conf✓
Combat Ops, Everon{DFAC5FABD11F2390}Missions/26_CombatOpsEveron.conf✓
Combat Ops, Kolguyev{CB347F2F10065C9C}Missions/CombatOpsCain.conf✓
Game Master, Kolguyev{F45C6C15D31252E6}Missions/27_GM_Cain.conf✓
Capture & Hold, Briars Coast{3F2E005F43DBD2F8}Missions/CAH_Briars_Coast.conf
Capture & Hold, Castle{F1A1BEA67132113E}Missions/CAH_Castle.conf✓
Capture & Hold, Concrete Plant{589945FB9FA7B97D}Missions/CAH_Concrete_Plant.conf
Capture & Hold, Factory{9405201CBD22A30C}Missions/CAH_Factory.conf
Capture & Hold, Factory (FIA){465564323DED44EC}Missions/CAH_Factory - FIA.conf
Capture & Hold, Forest{1CD06B409C6FAE56}Missions/CAH_Forest.conf
Capture & Hold, Forest (FIA){654ADBC0BBB7DFBF}Missions/CAH_Forest - FIA.conf
Capture & Hold, Le Moule{7C491B1FCC0FF0E1}Missions/CAH_LeMoule.conf
Capture & Hold, Military Base{6EA2E454519E5869}Missions/CAH_Military_Base.conf
Capture & Hold, Morton{2B4183DF23E88249}Missions/CAH_Morton.conf✓
Rally, Airport{904C0051711396ED}Missions/RallyAirport.conf✓
Rally, Kolguyev Coast to Coast{B2C3D4E5F6071829}Missions/RallyCainCoastToCoast.conf
Rally, Kolguyev Mineraly Descent{4EF2F4E9F7A9C03C}Missions/RallyCainMineralyDescent.conf
Rally, Lighthouse{0E0E4D2C2DA6CD7C}Missions/RallyLighthouse.conf
Rally, Montford{ABE206E6DDE54856}Missions/RallyMontford.conf
Rally, Northern Forest{E2E68042222F8D5D}Missions/RallyNorthernForest.conf

Les scénarios solo (campagne, tutoriel) ne sont pas faits pour un serveur dédié. Copiez l'identifiant complet, accolades comprises.

05Protéger le serveur et reprendre la partie

Dans l'onglet Paramètres du panel :

Enregistrez, puis Redéployer pour appliquer.

06Devenir administrateur

En jeu, ouvrez le chat et tapez #login suivi du mot de passe RCON, dans l'onglet Accès, carte Administration du jeu :

chat Arma Reforger
#login MOTDEPASSE_ADMIN

Une fois connecté en administrateur, vous pouvez notamment expulser un joueur avec #kick et redémarrer la mission avec #restart. Ne donnez ce mot de passe qu'à vos administrateurs de confiance.

07Régler les performances

La section gameProperties contient les réglages qui pèsent le plus sur le serveur :

serverconfig.json
"gameProperties": {
  "serverMaxViewDistance": 2500,
  "networkViewDistance": 1000,
  "disableThirdPerson": false,
  "battlEye": true
}
RéglageEffetConseil
serverMaxViewDistanceDistance de vue maximale, en mètres2000 à 2500 sur un serveur chargé
networkViewDistanceDistance à laquelle les autres joueurs et véhicules sont synchronisés1000 est un bon équilibre, plus = plus de charge
disableThirdPersontrue impose la vue à la première personneAu choix, selon votre communauté
battlEyeAnti-tricheGardez true sur un serveur public

Si le serveur ralentit avec beaucoup de joueurs ou de mods, regardez l'onglet Métriques. Quand le processeur ou la mémoire restent au maximum, passez à la formule supérieure depuis l'onglet Abonnement, sans perdre votre configuration.

Questions fréquentes

Où trouver l'identifiant d'un mod Arma Reforger ?

Sur la page du mod dans le Workshop Arma Reforger (reforger.armaplatform.com/workshop). C'est une suite de 16 caractères, chiffres et lettres de A à F, à copier dans le champ modId.

Les joueurs doivent-ils installer les mods eux-mêmes ?

Non. Les joueurs téléchargent automatiquement les mods du serveur en le rejoignant.

Pourquoi mon serveur s'arrête-t-il après l'ajout d'un mod ?

Le plus souvent, une virgule ou un guillemet manque dans serverconfig.json, ou un mod demande un autre mod qui n'est pas dans la liste. Vérifiez la syntaxe JSON, ajoutez les mods requis, puis retirez les mods un par un pour trouver le coupable.

Les joueurs Xbox et PlayStation peuvent-ils jouer avec des mods ?

Seulement si tous les mods existent aussi sur console. Un mod réservé au PC rend le serveur invisible pour les joueurs console.

Comment changer de scénario sur un serveur Arma Reforger ?

Changez la ligne scenarioId de serverconfig.json, serveur arrêté. Conflict sur Everon utilise {ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf, Conflict sur Arland {C41618FD18E9D714}Missions/23_Campaign_Arland.conf et Combat Ops sur Everon {DFAC5FABD11F2390}Missions/26_CombatOpsEveron.conf.

Quel est le scenarioId de Kolguyev sur Arma Reforger ?

Dans les fichiers du jeu, Kolguyev s'appelle Cain. Conflict sur Kolguyev utilise {9C6054B42A044DEC}Missions/23_Campaign_Cain.conf, Combat Ops {CB347F2F10065C9C}Missions/CombatOpsCain.conf et Game Master {F45C6C15D31252E6}Missions/27_GM_Cain.conf.

Comment vérifier qu'un mod Arma Reforger est bien chargé ?

Dans la console du serveur, cherchez Addon Download started suivi de l'identifiant du mod, puis Required addons are ready to use. Le mod est alors dans workshop/addons.

Combien coûte un serveur Arma Reforger ?

Un serveur Arma Reforger démarre à 14,90 € HT par mois avec la formule Plus (4 vCPU, 8 Go de mémoire), sans engagement. Il accepte jusqu'à 127 joueurs, la limite du moteur du jeu, et s'essaie gratuitement pendant 24 heures sans carte bancaire.

Qui m'aide si mon serveur ne démarre pas ?

Le support est assuré en français par une équipe en France, par ticket depuis votre espace client et sur Discord. Ce sont des humains qui connaissent les jeux hébergés.

Pour aller plus loin

Prêt à déployer vos mods ? Essayez Arma Reforger gratuitement pendant 24 h, sans carte bancaire.

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Notre équipe répond 7j/7 sur les tickets et sur Discord.

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