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Configurer server.properties (MOTD, mode de jeu, sécurité)

Les réglages essentiels de server.properties expliqués : message d'accueil, difficulté, PvP, distance de vue, comptes officiels.

Minecraft 2 min de lecture Mis à jour le 26 septembre 2026

Le fichier server.properties contient les réglages principaux de votre serveur Minecraft Java. Il se trouve à la racine de l'onglet Fichiers.

  1. Ouvrez server.properties dans l'onglet Fichiers.
  2. Modifiez les valeurs voulues, puis Enregistrer.
  3. Redémarrez le serveur.

Vos modifications sont conservées lors des redémarrages et des redéploiements.

Les réglages essentiels

server.properties
motd=\u00a7aBienvenue sur \u00a7lmon serveur !
difficulty=normal
gamemode=survival
pvp=true
max-players=20
view-distance=10
simulation-distance=8
white-list=false
online-mode=true
spawn-protection=16
allow-flight=false
RéglageRôle
motdMessage affiché dans la liste des serveurs. Les couleurs s'écrivent \u00a7 suivi d'un code (a = vert, l = gras)
difficultypeaceful, easy, normal, hard
gamemodeMode par défaut : survival, creative, adventure, spectator
pvpCombat entre joueurs
max-playersPlaces affichées (limitées aussi par votre formule)
view-distanceDistance de chargement des chunks : baissez-la si le serveur rame
simulation-distanceDistance à laquelle le monde « vit » (redstone, mobs)
white-listRéserve l'accès aux joueurs autorisés (voir la whitelist)
online-modeVérifie que chaque joueur possède un compte Minecraft officiel
spawn-protectionRayon protégé autour du point d'apparition (0 = aucun)
allow-flightÉvite d'expulser les joueurs qui volent avec un mod ou un plugin
online-mode

Avec online-mode=true, seuls les comptes Minecraft officiels peuvent se connecter et chaque joueur garde son inventaire lié à son compte : c'est le réglage recommandé pour un serveur ouvert au public. Avec false, n'importe qui peut se connecter avec n'importe quel pseudo, y compris celui d'un opérateur. Si vous le laissez à false, activez au minimum la whitelist ou un plugin d'authentification.

Les performances

Si le serveur ralentit (TPS bas), commencez par :

Le nom du monde

level-name indique le dossier du monde (par défaut world). Pour démarrer un nouveau monde en gardant l'ancien, changez ce nom, puis redémarrez : un nouveau monde est généré, l'ancien dossier reste intact.

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