Le fichier server.properties contient les réglages principaux de votre serveur Minecraft Java. Il se trouve à la racine de l'onglet Fichiers.
- Ouvrez
server.propertiesdans l'onglet Fichiers. - Modifiez les valeurs voulues, puis Enregistrer.
- Redémarrez le serveur.
Vos modifications sont conservées lors des redémarrages et des redéploiements.
Les réglages essentiels
motd=\u00a7aBienvenue sur \u00a7lmon serveur !
difficulty=normal
gamemode=survival
pvp=true
max-players=20
view-distance=10
simulation-distance=8
white-list=false
online-mode=true
spawn-protection=16
allow-flight=false| Réglage | Rôle |
|---|---|
motd | Message affiché dans la liste des serveurs. Les couleurs s'écrivent \u00a7 suivi d'un code (a = vert, l = gras) |
difficulty | peaceful, easy, normal, hard |
gamemode | Mode par défaut : survival, creative, adventure, spectator |
pvp | Combat entre joueurs |
max-players | Places affichées (limitées aussi par votre formule) |
view-distance | Distance de chargement des chunks : baissez-la si le serveur rame |
simulation-distance | Distance à laquelle le monde « vit » (redstone, mobs) |
white-list | Réserve l'accès aux joueurs autorisés (voir la whitelist) |
online-mode | Vérifie que chaque joueur possède un compte Minecraft officiel |
spawn-protection | Rayon protégé autour du point d'apparition (0 = aucun) |
allow-flight | Évite d'expulser les joueurs qui volent avec un mod ou un plugin |
Avec online-mode=true, seuls les comptes Minecraft officiels peuvent se connecter et chaque joueur garde son inventaire lié à son compte : c'est le réglage recommandé pour un serveur ouvert au public. Avec false, n'importe qui peut se connecter avec n'importe quel pseudo, y compris celui d'un opérateur. Si vous le laissez à false, activez au minimum la whitelist ou un plugin d'authentification.
Les performances
Si le serveur ralentit (TPS bas), commencez par :
- baisser
view-distanceà 8 etsimulation-distanceà 6 ; - sur Paper, prégénérer le monde avec le plugin Chunky ;
- limiter les fermes automatiques géantes.
Le nom du monde
level-name indique le dossier du monde (par défaut world). Pour démarrer un nouveau monde en gardant l'ancien, changez ce nom, puis redémarrez : un nouveau monde est généré, l'ancien dossier reste intact.
