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Serveur dédié Project Zomboid : le guide complet (connexion, admin, mods, réglages de survie)

Serveur dédié Project Zomboid : le guide complet (connexion, admin, mods, réglages de survie)

9 min de lecture Mis à jour le 28 octobre 2026 7 étapes
En bref

Comment créer un serveur dédié Project Zomboid ?

Commandez un serveur Project Zomboid chez EsoterHost, dès 6,90 € HT par mois avec la formule Basic (2 vCPU, 4 Go de mémoire). Il s'installe tout seul en quelques minutes avec un compte administrateur prêt (identifiant admin, mot de passe dans l'onglet Accès). Dans le jeu, cliquez sur Rejoindre, entrez l'IP et le port affichés dans le panel, puis choisissez un nom d'utilisateur et un mot de passe : ils créent votre compte sur le serveur. Les mods du Steam Workshop s'ajoutent dans le fichier .ini du serveur.

Un serveur dédié Project Zomboid garde Knox County en vie même quand vous n'êtes pas là : vos amis se connectent quand ils veulent, la partie continue, et les mods sont les mêmes pour tout le monde. Ce guide couvre tout, de la première connexion aux réglages de survie les plus fins.

Une ville de Knox County la nuit dans Project Zomboid
Knox County, ouvert jour et nuit pour vos survivants. Image : Project Zomboid, The Indie Stone.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

PointDétail
PrixDès 6,90 € HT par mois avec la formule Basic, sans engagement
FormuleBasic pour un petit groupe, Plus dès que vous ajoutez beaucoup de mods ou de joueurs
JoueursSelon votre formule
VersionLa version stable publique de Steam, mise à jour au démarrage
VisibilitéLe serveur apparaît dans l'onglet Internet de la liste du jeu
ModsSteam Workshop, téléchargés automatiquement au démarrage
Compte adminCréé automatiquement à l'installation
Essayez avant de payer

Project Zomboid fait partie de l'essai gratuit de 24 h, sans carte bancaire. Pour la mémoire selon vos joueurs et vos mods, voyez le calculateur de RAM pour Project Zomboid.

01Rejoindre votre serveur

  1. Dans le menu principal, cliquez sur Rejoindre.
  2. Renseignez l'IP et le port du serveur (affichés sous son nom dans le panel), puis le mot de passe du serveur si vous en avez défini un.
  3. Choisissez un nom d'utilisateur et un mot de passe de compte. Ils créent votre compte sur ce serveur à la première connexion. Notez-les : ils vous seront redemandés à chaque fois.

Le serveur apparaît aussi dans l'onglet Internet de la liste des serveurs, sous le nom choisi dans le panel.

Deux mots de passe différents

Le mot de passe du serveur (onglet Paramètres du panel) est le même pour tout le monde et protège l'entrée. Le mot de passe de compte est propre à chaque joueur : il protège son personnage.

02Se connecter en administrateur

Un compte administrateur est créé automatiquement :

Mot de passe du compte admin dans l'onglet Accès
Le mot de passe du compte admin. Copiez-le avec le bouton, sans espace.

Connectez-vous une première fois avec ces identifiants. Pour donner les droits à votre compte habituel, tapez dans le chat (connecté en admin) :

chat Project Zomboid
/setaccesslevel "VotrePseudo" admin

Les niveaux disponibles sont admin, moderator, overseer, gm et observer. Vous pouvez ensuite jouer avec votre compte, qui garde les droits.

03Les commandes admin utiles

Elles se tapent dans le chat, connecté avec un compte administrateur.

CommandeEffet
/playersListe des joueurs connectés
/kickuser "Pseudo"Expulse un joueur
/banuser "Pseudo"Bannit un joueur
/unbanuser "Pseudo"Lève un bannissement
/adduser "Pseudo" "motdepasse"Crée un compte joueur (utile avec la liste blanche)
/teleport "Pseudo"Vous téléporte vers un joueur
/godmod "Pseudo"Invincibilité pour ce joueur
/invisible "Pseudo"Rend ce joueur invisible aux zombies
/additem "Pseudo" Base.AxeDonne un objet
/servermsg "message"Message à tous les joueurs
/saveSauvegarde immédiate de la partie

Le panneau d'administration du jeu (bouton en haut à gauche de l'écran, une fois connecté en admin) permet aussi de gérer joueurs et objets sans taper de commande.

04Installer des mods du Workshop

Les réglages du serveur sont dans un fichier .ini du dossier pz/Server/, dont le nom commence par EsoterHost_. Ouvrez-le depuis l'onglet Fichiers.

Fichier de configuration du serveur Project Zomboid
Le fichier EsoterHost_….ini : mods, message d'accueil, PvP, nombre de joueurs.
  1. Arrêtez le serveur.
  2. Pour chaque mod, relevez sur sa page Steam Workshop :
    • le Workshop ID : le nombre à la fin de l'adresse de la page,
    • le Mod ID : indiqué dans la description du mod (« Mod ID: … »).
  3. Complétez les deux lignes, en séparant les valeurs par des points-virgules :
EsoterHost_MonServeur.ini
WorkshopItems=2392709985;2169435993
Mods=tsarslib;ModManager
  1. Enregistrez, puis démarrez : les mods sont téléchargés au démarrage. Suivez le téléchargement dans l'onglet Console.

Les joueurs n'ont rien à installer : en rejoignant le serveur, le jeu leur propose de télécharger les mods qui manquent.

Attention

Un Mod ID mal orthographié empêche les joueurs de se connecter, avec une erreur de mod manquant. Certains mods demandent aussi d'en installer d'autres (indiqué sur leur page « Required items ») : ajoutez-les aux deux lignes.

05Régler le serveur (fichier .ini)

Le même fichier .ini contient les réglages du serveur :

RéglageEffet
PVPtrue : les joueurs peuvent se blesser entre eux
PauseEmptytrue : le temps s'arrête quand personne n'est connecté
Openfalse : seuls les comptes déjà créés peuvent entrer (liste blanche)
ServerWelcomeMessageMessage affiché à chaque connexion
SafetySystemProtection anti-PvP activable par chaque joueur
SleepAllowed et SleepNeededSommeil autorisé et obligatoire
MapCarte, Muldraugh, KY par défaut
Bon à savoir

Le port, la visibilité publique et le nom affiché dans la liste sont gérés par EsoterHost et réappliqués à chaque démarrage. Le nom se change dans le panel, avec le crayon à côté du nom du serveur.

Réserver le serveur à vos amis

Pour un serveur privé sans mot de passe à partager, passez Open=false : seuls les comptes que vous créez peuvent entrer. Créez ensuite le compte de chaque ami depuis le chat, connecté en admin :

chat Project Zomboid
/adduser "PseudoDeLAmi" "sonmotdepasse"

Donnez-lui ces identifiants : il les saisit à sa première connexion.

06Régler la survie (SandboxVars)

Les règles du monde (zombies, loot, saisons, coupures) sont dans le fichier _SandboxVars.lua du dossier pz/Server/. Chaque ligne est commentée dans le fichier. Modifiez-le serveur arrêté, puis démarrez.

Une maison au bord d'un lac sous la neige dans Project Zomboid
Mois de départ, coupures d'eau et d'électricité, réapparition des zombies : le monde se règle dans _SandboxVars.lua. Image : Project Zomboid, The Indie Stone.

Les réglages les plus utilisés :

RéglageEffet
ZombieConfig.PopulationMultiplierNombre de zombies : 1.0 normal, 2.0 deux fois plus, 0.5 deux fois moins
ZombieConfig.RespawnHoursHeures avant que les zombies repeuplent une zone vidée (0 : jamais)
ZombieLore.SpeedVitesse des zombies : 1 sprinteurs, 2 rapides, 3 lents
ZombieLore.TransmissionInfection : 1 sang et salive, 2 salive seule, 3 tout le monde est infecté, 4 aucune
WaterShutModifierJours avant la coupure de l'eau
ElecShutModifierJours avant la coupure de l'électricité
StartMonthMois de départ de la partie (7 = juillet, 12 = décembre pour commencer en hiver)
XpMultiplierVitesse de progression des compétences (1.0 normal)
Changer de règles en cours de partie

La plupart des réglages s'appliquent au redémarrage, mais certains ne concernent que les zones pas encore visitées. Pour repartir sur des règles très différentes, mieux vaut un monde neuf : faites d'abord une sauvegarde.

07Sauvegarder la partie

Une mort de personnage, c'est la règle du jeu. Perdre toute la partie, non. Dans l'onglet Sauvegardes & tâches :

Une horde de zombies en ville dans Project Zomboid
Un mod qui casse la partie face à la horde ? On revient en arrière en un clic. Image : Project Zomboid, The Indie Stone.

La partie elle-même est enregistrée dans pz/Saves/.

Dépannage

ProblèmeSolution
« Mod manquant » à la connexionVérifiez l'orthographe des Mod ID et ajoutez les mods requis
Serveur absent de la listeRejoignez avec l'IP et le port, la liste peut mettre quelques minutes
« Mot de passe incorrect » pour un joueurC'est le mot de passe de son compte sur ce serveur, choisi à sa première connexion
Un ami ne peut pas créer de compteLe serveur est en Open=false : créez son compte avec /adduser
« Version différente »Une mise à jour vient de sortir : redémarrez le serveur pour qu'il passe à la même version
Le monde ne démarre pas après un modRestaurez la dernière sauvegarde, puis ajoutez les mods un par un
Ralentissements avec beaucoup de modsPassez à la formule supérieure depuis l'onglet Abonnement

Questions fréquentes

Combien coûte un serveur Project Zomboid ?

Un serveur Project Zomboid démarre à 6,90 € HT par mois avec la formule Basic (2 vCPU, 4 Go de mémoire), suffisante pour un petit groupe. Avec beaucoup de mods ou de joueurs, la formule Plus (4 vCPU, 8 Go) donne plus de marge. Sans engagement, avec un essai gratuit de 24 heures sans carte bancaire.

Comment installer des mods sur un serveur Project Zomboid ?

Serveur arrêté, ajoutez le Workshop ID de chaque mod à la ligne WorkshopItems et son Mod ID à la ligne Mods du fichier .ini du serveur, en séparant les valeurs par des points-virgules. Au démarrage, le serveur télécharge les mods, et les joueurs les reçoivent en rejoignant la partie.

Comment devenir administrateur sur son serveur Project Zomboid ?

Connectez-vous avec le compte admin créé à l'installation (mot de passe dans l'onglet Accès du panel), puis tapez /setaccesslevel "VotrePseudo" admin dans le chat pour donner les droits à votre compte habituel.

Comment rendre un serveur Project Zomboid privé ?

Deux façons : définir un mot de passe du serveur dans l'onglet Paramètres du panel, ou passer Open=false dans le fichier .ini et créer le compte de chaque ami avec /adduser. Avec Open=false, personne d'autre ne peut créer de compte.

Le temps passe-t-il quand personne n'est connecté ?

Non, si PauseEmpty=true dans le fichier .ini : le monde se met en pause quand le serveur est vide. Passez-le à false pour que les jours continuent de défiler, avec les coupures d'eau et d'électricité qui approchent.

Comment avoir plus de zombies ou des zombies plus rapides ?

Dans _SandboxVars.lua, augmentez ZombieConfig.PopulationMultiplier (2.0 pour deux fois plus de zombies) et réglez ZombieLore.Speed sur 1 pour des sprinteurs. Modifiez le fichier serveur arrêté, puis redémarrez.

Où est hébergé le serveur, et qui m'aide en cas de problème ?

Le serveur tourne sur du matériel à Nuremberg, en Allemagne, au centre de l'Europe. Le support est assuré en français par une équipe en France, par ticket et sur Discord.

Pour aller plus loin

Prêt à survivre à Knox County ? Essayez Project Zomboid gratuitement pendant 24 h, sans carte bancaire.

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Notre équipe répond 7j/7 sur les tickets et sur Discord.

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