Comment créer un serveur dédié Project Zomboid ?
Commandez un serveur Project Zomboid chez EsoterHost, dès 6,90 € HT par mois avec la formule Basic (2 vCPU, 4 Go de mémoire). Il s'installe tout seul en quelques minutes avec un compte administrateur prêt (identifiant admin, mot de passe dans l'onglet Accès). Dans le jeu, cliquez sur Rejoindre, entrez l'IP et le port affichés dans le panel, puis choisissez un nom d'utilisateur et un mot de passe : ils créent votre compte sur le serveur. Les mods du Steam Workshop s'ajoutent dans le fichier .ini du serveur.
Un serveur dédié Project Zomboid garde Knox County en vie même quand vous n'êtes pas là : vos amis se connectent quand ils veulent, la partie continue, et les mods sont les mêmes pour tout le monde. Ce guide couvre tout, de la première connexion aux réglages de survie les plus fins.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer
| Point | Détail |
|---|---|
| Prix | Dès 6,90 € HT par mois avec la formule Basic, sans engagement |
| Formule | Basic pour un petit groupe, Plus dès que vous ajoutez beaucoup de mods ou de joueurs |
| Joueurs | Selon votre formule |
| Version | La version stable publique de Steam, mise à jour au démarrage |
| Visibilité | Le serveur apparaît dans l'onglet Internet de la liste du jeu |
| Mods | Steam Workshop, téléchargés automatiquement au démarrage |
| Compte admin | Créé automatiquement à l'installation |
Project Zomboid fait partie de l'essai gratuit de 24 h, sans carte bancaire. Pour la mémoire selon vos joueurs et vos mods, voyez le calculateur de RAM pour Project Zomboid.
01Rejoindre votre serveur
- Dans le menu principal, cliquez sur Rejoindre.
- Renseignez l'IP et le port du serveur (affichés sous son nom dans le panel), puis le mot de passe du serveur si vous en avez défini un.
- Choisissez un nom d'utilisateur et un mot de passe de compte. Ils créent votre compte sur ce serveur à la première connexion. Notez-les : ils vous seront redemandés à chaque fois.
Le serveur apparaît aussi dans l'onglet Internet de la liste des serveurs, sous le nom choisi dans le panel.
Le mot de passe du serveur (onglet Paramètres du panel) est le même pour tout le monde et protège l'entrée. Le mot de passe de compte est propre à chaque joueur : il protège son personnage.
02Se connecter en administrateur
Un compte administrateur est créé automatiquement :
- nom d'utilisateur :
admin - mot de passe : le mot de passe RCON, dans l'onglet Accès, carte Administration du jeu

Connectez-vous une première fois avec ces identifiants. Pour donner les droits à votre compte habituel, tapez dans le chat (connecté en admin) :
/setaccesslevel "VotrePseudo" adminLes niveaux disponibles sont admin, moderator, overseer, gm et observer. Vous pouvez ensuite jouer avec votre compte, qui garde les droits.
03Les commandes admin utiles
Elles se tapent dans le chat, connecté avec un compte administrateur.
| Commande | Effet |
|---|---|
/players | Liste des joueurs connectés |
/kickuser "Pseudo" | Expulse un joueur |
/banuser "Pseudo" | Bannit un joueur |
/unbanuser "Pseudo" | Lève un bannissement |
/adduser "Pseudo" "motdepasse" | Crée un compte joueur (utile avec la liste blanche) |
/teleport "Pseudo" | Vous téléporte vers un joueur |
/godmod "Pseudo" | Invincibilité pour ce joueur |
/invisible "Pseudo" | Rend ce joueur invisible aux zombies |
/additem "Pseudo" Base.Axe | Donne un objet |
/servermsg "message" | Message à tous les joueurs |
/save | Sauvegarde immédiate de la partie |
Le panneau d'administration du jeu (bouton en haut à gauche de l'écran, une fois connecté en admin) permet aussi de gérer joueurs et objets sans taper de commande.
04Installer des mods du Workshop
Les réglages du serveur sont dans un fichier .ini du dossier pz/Server/, dont le nom commence par EsoterHost_. Ouvrez-le depuis l'onglet Fichiers.

- Arrêtez le serveur.
- Pour chaque mod, relevez sur sa page Steam Workshop :
- le Workshop ID : le nombre à la fin de l'adresse de la page,
- le Mod ID : indiqué dans la description du mod (« Mod ID: … »).
- Complétez les deux lignes, en séparant les valeurs par des points-virgules :
WorkshopItems=2392709985;2169435993
Mods=tsarslib;ModManager- Enregistrez, puis démarrez : les mods sont téléchargés au démarrage. Suivez le téléchargement dans l'onglet Console.
Les joueurs n'ont rien à installer : en rejoignant le serveur, le jeu leur propose de télécharger les mods qui manquent.
Un Mod ID mal orthographié empêche les joueurs de se connecter, avec une erreur de mod manquant. Certains mods demandent aussi d'en installer d'autres (indiqué sur leur page « Required items ») : ajoutez-les aux deux lignes.
05Régler le serveur (fichier .ini)
Le même fichier .ini contient les réglages du serveur :
| Réglage | Effet |
|---|---|
PVP | true : les joueurs peuvent se blesser entre eux |
PauseEmpty | true : le temps s'arrête quand personne n'est connecté |
Open | false : seuls les comptes déjà créés peuvent entrer (liste blanche) |
ServerWelcomeMessage | Message affiché à chaque connexion |
SafetySystem | Protection anti-PvP activable par chaque joueur |
SleepAllowed et SleepNeeded | Sommeil autorisé et obligatoire |
Map | Carte, Muldraugh, KY par défaut |
Le port, la visibilité publique et le nom affiché dans la liste sont gérés par EsoterHost et réappliqués à chaque démarrage. Le nom se change dans le panel, avec le crayon à côté du nom du serveur.
Réserver le serveur à vos amis
Pour un serveur privé sans mot de passe à partager, passez Open=false : seuls les comptes que vous créez peuvent entrer. Créez ensuite le compte de chaque ami depuis le chat, connecté en admin :
/adduser "PseudoDeLAmi" "sonmotdepasse"Donnez-lui ces identifiants : il les saisit à sa première connexion.
06Régler la survie (SandboxVars)
Les règles du monde (zombies, loot, saisons, coupures) sont dans le fichier _SandboxVars.lua du dossier pz/Server/. Chaque ligne est commentée dans le fichier. Modifiez-le serveur arrêté, puis démarrez.

Les réglages les plus utilisés :
| Réglage | Effet |
|---|---|
ZombieConfig.PopulationMultiplier | Nombre de zombies : 1.0 normal, 2.0 deux fois plus, 0.5 deux fois moins |
ZombieConfig.RespawnHours | Heures avant que les zombies repeuplent une zone vidée (0 : jamais) |
ZombieLore.Speed | Vitesse des zombies : 1 sprinteurs, 2 rapides, 3 lents |
ZombieLore.Transmission | Infection : 1 sang et salive, 2 salive seule, 3 tout le monde est infecté, 4 aucune |
WaterShutModifier | Jours avant la coupure de l'eau |
ElecShutModifier | Jours avant la coupure de l'électricité |
StartMonth | Mois de départ de la partie (7 = juillet, 12 = décembre pour commencer en hiver) |
XpMultiplier | Vitesse de progression des compétences (1.0 normal) |
La plupart des réglages s'appliquent au redémarrage, mais certains ne concernent que les zones pas encore visitées. Pour repartir sur des règles très différentes, mieux vaut un monde neuf : faites d'abord une sauvegarde.
07Sauvegarder la partie
Une mort de personnage, c'est la règle du jeu. Perdre toute la partie, non. Dans l'onglet Sauvegardes & tâches :
- une sauvegarde manuelle avant chaque ajout de mod ou changement de réglages,
- une tâche planifiée de redémarrage chaque nuit.

La partie elle-même est enregistrée dans pz/Saves/.
Dépannage
| Problème | Solution |
|---|---|
| « Mod manquant » à la connexion | Vérifiez l'orthographe des Mod ID et ajoutez les mods requis |
| Serveur absent de la liste | Rejoignez avec l'IP et le port, la liste peut mettre quelques minutes |
| « Mot de passe incorrect » pour un joueur | C'est le mot de passe de son compte sur ce serveur, choisi à sa première connexion |
| Un ami ne peut pas créer de compte | Le serveur est en Open=false : créez son compte avec /adduser |
| « Version différente » | Une mise à jour vient de sortir : redémarrez le serveur pour qu'il passe à la même version |
| Le monde ne démarre pas après un mod | Restaurez la dernière sauvegarde, puis ajoutez les mods un par un |
| Ralentissements avec beaucoup de mods | Passez à la formule supérieure depuis l'onglet Abonnement |
Questions fréquentes
Combien coûte un serveur Project Zomboid ?
Un serveur Project Zomboid démarre à 6,90 € HT par mois avec la formule Basic (2 vCPU, 4 Go de mémoire), suffisante pour un petit groupe. Avec beaucoup de mods ou de joueurs, la formule Plus (4 vCPU, 8 Go) donne plus de marge. Sans engagement, avec un essai gratuit de 24 heures sans carte bancaire.
Comment installer des mods sur un serveur Project Zomboid ?
Serveur arrêté, ajoutez le Workshop ID de chaque mod à la ligne WorkshopItems et son Mod ID à la ligne Mods du fichier .ini du serveur, en séparant les valeurs par des points-virgules. Au démarrage, le serveur télécharge les mods, et les joueurs les reçoivent en rejoignant la partie.
Comment devenir administrateur sur son serveur Project Zomboid ?
Connectez-vous avec le compte admin créé à l'installation (mot de passe dans l'onglet Accès du panel), puis tapez /setaccesslevel "VotrePseudo" admin dans le chat pour donner les droits à votre compte habituel.
Comment rendre un serveur Project Zomboid privé ?
Deux façons : définir un mot de passe du serveur dans l'onglet Paramètres du panel, ou passer Open=false dans le fichier .ini et créer le compte de chaque ami avec /adduser. Avec Open=false, personne d'autre ne peut créer de compte.
Le temps passe-t-il quand personne n'est connecté ?
Non, si PauseEmpty=true dans le fichier .ini : le monde se met en pause quand le serveur est vide. Passez-le à false pour que les jours continuent de défiler, avec les coupures d'eau et d'électricité qui approchent.
Comment avoir plus de zombies ou des zombies plus rapides ?
Dans _SandboxVars.lua, augmentez ZombieConfig.PopulationMultiplier (2.0 pour deux fois plus de zombies) et réglez ZombieLore.Speed sur 1 pour des sprinteurs. Modifiez le fichier serveur arrêté, puis redémarrez.
Où est hébergé le serveur, et qui m'aide en cas de problème ?
Le serveur tourne sur du matériel à Nuremberg, en Allemagne, au centre de l'Europe. Le support est assuré en français par une équipe en France, par ticket et sur Discord.
Pour aller plus loin
- Créer un serveur de jeu de A à Z et le faire connaître
- Combien de RAM pour un serveur Project Zomboid ?
- Modifier les fichiers de votre serveur
- Planifier un redémarrage chaque nuit
Prêt à survivre à Knox County ? Essayez Project Zomboid gratuitement pendant 24 h, sans carte bancaire.