Se connecter
Dans Rust, appuyez sur F1 pour ouvrir la console, puis :
client.connect IP:portVotre serveur apparaît aussi dans l'onglet Community de la liste des serveurs, sous le nom défini dans le panel (quelques minutes après le démarrage).
Le premier démarrage télécharge le serveur et génère la carte : comptez 5 à 15 minutes. La génération est suivie dans la Console du panel.
Devenir administrateur
- Récupérez votre SteamID64 (17 chiffres, commençant par
7656…), par exemple sur steamid.io. - Dans la Console du panel :
ownerid 76561198000000000 "VotrePseudo" "admin" server.writecfg - Reconnectez-vous au serveur : vous avez les droits d'administrateur.
server.writecfg enregistre la liste des administrateurs pour qu'elle survive aux redémarrages. Pour un modérateur, utilisez moderatorid au lieu de ownerid.
RCON web (RustAdmin, RustRcon…)
Rust utilise un RCON par WebSocket. Dans l'onglet Accès, notez le port RCON et le mot de passe, puis dans votre outil :
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Adresse | IP de votre serveur |
| Port | le port RCON (et non le port de jeu) |
| Mot de passe | le mot de passe RCON |
| Type | WebRCON |
Commandes utiles
| Commande | Effet |
|---|---|
say message | Message à tous les joueurs |
kick "Pseudo" raison | Expulse un joueur |
ban "Pseudo" raison | Bannit un joueur |
server.save | Sauvegarde immédiate de la carte |
status | Liste des joueurs connectés |
Le wipe
Pour repartir sur une carte neuve, arrêtez le serveur, supprimez les fichiers .map et .sav du dossier de sauvegarde (rust/server/esoter/ dans l'onglet Fichiers), puis redémarrez. Faites une sauvegarde avant, au cas où.