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Terraria (TShock) : devenir administrateur et configurer le serveur

Terraria (TShock) : devenir administrateur et configurer le serveur

1 min de lecture Mis à jour le 30 octobre 2026
En bref

Comment devenir administrateur sur un serveur Terraria TShock ?

Démarrez le serveur et ouvrez l'onglet Console du panel EsoterHost : au premier démarrage, TShock y affiche un code de configuration. En jeu, tapez /setup suivi de ce code pour créer votre compte administrateur. Si le code n'apparaît plus, il se trouve dans le fichier tshock/setup-code.txt.

Votre serveur Terraria tourne avec TShock, qui ajoute des comptes, des groupes et des permissions au serveur officiel. Au premier démarrage, un grand monde est créé automatiquement.

Se connecter

Multijoueur → Rejoindre via IP, saisissez l'IP de votre serveur, puis le port à l'écran suivant.

Devenir administrateur (première fois)

  1. Démarrez le serveur et ouvrez l'onglet Console. Au premier démarrage, TShock affiche un code de configuration à usage unique (une suite de chiffres).
  2. Connectez-vous au serveur, puis tapez dans le chat :
    chat Terraria
    /setup CODE
  3. Créez votre compte administrateur :
    chat Terraria
    /user add VotrePseudo VotreMotDePasse owner
    /login VotrePseudo VotreMotDePasse
  4. Désactivez le mode configuration :
    chat Terraria
    /setup

Vous pouvez maintenant utiliser toutes les commandes TShock (/kick, /ban, /time, /give…). Tapez /help pour la liste.

Bon à savoir

Si le code n'apparaît plus dans la console, il se trouve dans le fichier tshock/setup-code.txt (onglet Fichiers).

Nom, mot de passe et places

Le fichier tshock/config.json (onglet Fichiers) contient les réglages du serveur, regroupés dans la section Settings :

config.json
"ServerName": "Mon serveur Terraria",
"ServerPassword": "",
"MaxSlots": 8,
"SpawnProtection": true,
"SpawnProtectionRadius": 10

Arrêtez le serveur, modifiez, enregistrez, puis démarrez.

Votre monde

Le monde est dans le dossier worlds/. Pour utiliser votre propre monde, arrêtez le serveur puis remplacez le fichier .wld existant par le vôtre, en gardant le même nom de fichier.

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