Les plugins ajoutent des fonctionnalités à votre serveur (protections, économie, permissions, mini-jeux…) sans rien installer chez les joueurs. Ils nécessitent un serveur de type Paper, Purpur ou Spigot (voir Choisir le type de serveur).
1. Télécharger le plugin
Téléchargez le fichier .jar du plugin depuis une source fiable : Modrinth, Hangar, SpigotMC. Vérifiez qu'il est compatible avec votre version de Minecraft.
2. L'envoyer sur le serveur
- Onglet Fichiers, ouvrez le dossier
plugins(il est créé au premier démarrage d'un serveur Paper). - Glissez-déposez le fichier
.jardans la page. - Redémarrez le serveur.
Au démarrage, le plugin crée son dossier de configuration dans plugins/NomDuPlugin/.
Pour envoyer beaucoup de plugins d'un coup, utilisez le SFTP.
3. Vérifier qu'il est chargé
Dans la Console, tapez :
pluginsLes plugins chargés s'affichent en vert, ceux en erreur en rouge. En cas d'erreur, la console indique la cause au démarrage (version incompatible, dépendance manquante…).
4. Le configurer
Modifiez plugins/NomDuPlugin/config.yml dans l'onglet Fichiers, puis redémarrez (ou utilisez la commande de rechargement du plugin si elle existe).
Les fichiers .yml sont sensibles à l'indentation : utilisez des espaces, jamais de tabulations.
Plugins conseillés pour démarrer
| Plugin | Rôle |
|---|---|
| LuckPerms | Gestion des permissions et des grades |
| EssentialsX | Commandes de base : /home, /spawn, /tpa, kits… |
| WorldGuard + WorldEdit | Protection de zones et édition de terrain |
| CoreProtect | Historique des blocs, annulation des griefs |
| Geyser + Floodgate | Permet aux joueurs Bedrock de rejoindre votre serveur Java (nécessite un port UDP supplémentaire) |
Retirer un plugin
Arrêtez le serveur, supprimez le .jar du dossier plugins (et son dossier de configuration si vous ne comptez pas le réinstaller), puis redémarrez.
